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我想成为创造者2022

我想成为创造者2022

类型:
角色扮演
版本:
v2.742 内置功能菜单版
语言:
简体中文
大小:
174.65 MB
等级:
更新:
2023-05-16
  • 游戏介绍
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ps: 我想成为创造者已破解,全皮肤解锁!

我想成为创造者2022最新版下载中文是一款沙盒的角色扮演类冒险游戏,游戏画面是像素风格的,音效也比较的出色。游戏自身为我们带来了超过30张颇具难度的挑战关卡。玩家可以发挥想象力创造独特的关卡,整体游戏玩的过程非常流畅,适合各个年龄段的玩家,游戏画面简单,并且采用简单的像素风进行展现。游戏中玩家需要操控小人以最小的生命值损失来进行场景的解谜以及完成复杂的平台跳跃动作,收集关卡内的金币以及钻石等获取更高的分数。我想成为创造者手机版还内置关卡编辑器,玩家可以通过它自行制作或者是修改关卡的内容,让游戏的玩法有无穷的扩展性,经过全球海量的玩家的努力,目前已经有近10W张丰富有趣的关卡地图等待玩家们发现以及挑战了。

我想成为创造者2022全皮肤版游戏特色:

1、解锁新的游戏模式,在游戏中享受更有趣的冒险,或解锁更创新的游戏模式。

2、除官方关卡外,目前有超过2W关卡由玩家创建,许多关卡水平还是比较高的。

3、在困难的关卡中,游戏的难度会变得越来越难。随着游戏的进行,难度会逐渐增加。

4、通过完成每个世界的结构,让自己沉浸在不同的关卡中,并找到更令人兴奋的挑战。

我想成为创造者2022全皮肤版游戏亮点:

1.挑战和刺激的过程适合所有人玩,其中不同的关卡玩法是完全的不同的,这些关卡更好的挑战。

2.数百个关卡在等待着你的挑战,不同的关卡玩法是完全不同的,这些关卡的都是非常独立的存在。

3.必须收集各种道具来完成任务,其中还有非常多的存档玩法,其中存档的玩法大多都降低了难度。

4.随着游戏的难度逐渐增加给玩家带来更多的乐趣,海量的自制关卡非常的不错的,给你完美享受。

我想成为创造者2022全皮肤版游戏优势:

1.虽然操作简单但玩法自由,其中还有非常多的道具要你来选择,不同的道具的作用也是完全不用。

2.这些障碍物和危险的,并且还有非常多隐藏的陷阱就需要你非常的小心的,整体的玩法非常解压。

3.关卡的难度越来越大的,还有非常多的玩家自制的关卡要你来挑战,玩家自制的关卡也非常欢乐。

4.在这款游戏中你的能力将受到充分的考验,一眼看出障碍物和危险,所以就需要你小心的来躲避。

我想成为创造者2022全皮肤版游戏攻略:

我想成为创造者游戏是支持玩家自定义游戏地图关卡的,同时也可以体验别人制作好的关卡,其中过关技巧比较灵活,玩家需要结合多种线索来完成。

1、感应下落:

感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能

首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能

双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性

2、关闭返回:

如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点

3、掉落速度:

触发陷阱后陷阱单位的移动速度

4、掉落最大距离:

触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(

不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动

5、返回速度:

陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改

6、玩家复活重置:

开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位

7、感应角度:

上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下

8、不计算旋转:

开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上

9、感应范围:

陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离

10、最大距离:

陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应

感应范围和最大距离解释起来比较麻烦,建议在游戏中测试

11、触碰伤害:

为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害

12、触碰显示:

为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态

13、虚假单位:

为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态

14、炙热陷阱:

为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害

以上属于技能部分,建议在编辑器中实验后再进行制作:

1、利用矩形区域来移动方块,首先选择矩形方块将它放置,这将是能够触发运行动作的区域

2、最大运行次数表示能够运行这个动作几次,-1为无限次数

3、在新建函数的动作(长按或双击)中可以选择你想要运行的动作,红框内绿色的字为种类,蓝色的字为可修改部分,

例如单位-使nul以x的速度移动到(x:0,y:0)则是在单位类别中选择【单位-移动(指定速度,位置)】

4、可以在数据编辑器中长按矩形方块进行克隆然后修改来将它缩小(初始高度以及宽度修改的稍微小点可以在后面用拉升进行放大)

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