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贤者之石起源

贤者之石起源

类型:
战争策略
版本:
v1.92 内购版
语言:
简体中文
大小:
75.89 MB
等级:
更新:
2023-06-08
  • 游戏介绍
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ps: 贤者之石起源已破解,无限钻石!

贤者之石起源无限钻石版是一款有趣的策略冒险类游戏,本作也是《贤者之石》的续作,在画面提升的同时,延续了上一代的剧情,增加了更多亡灵兵种和创新元素,集冒险、收集、养成、锻造、升级等玩法于一身,给予玩家不同以往的RPG冒险体验。游戏剧情上讲述的是上一代以祭礼为首的冒险团队封印时空裂缝的故事。游戏以线性过关的方式代替传统的地图冒险,五种特色的职业可以组成强大的冒险小队,展开魔化世界冒险,为了阻止魔龙毁灭世界而浴血奋战。玩家跟随剧情以线性关卡的方式闯关挑战,探秘深渊洞窟,勇闯魔物塔,击败邪恶boss,拾取各类掉落生物和装备,体验在广袤世界中冒险的乐趣。

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贤者之石起源内置菜单版游戏特色:

1、在这里,你可以体验到强大的战术配合,不同多样化的技能搭配使得敌人无处躲藏。

2、即使是骷髅战士也可以获得霸体和死亡收割等强力技能,快来DIY自己喜欢的角色吧。

3、成熟的转职系统:每个职业都可以转职四次,可以搭配不同的技能,培养自己喜欢的英雄吧。

4、不同于前作,本作加入了套装装备,不同件数的套装装备对于技能有着不同威力的加成,穿着华丽套装战斗吧。

贤者之石起源内置菜单版游戏亮点:

1、玩家可以通过炼魂系统将两个不同的角色合二为一。

2、每一次过关后玩家会随机获得掉落的各种生物和各种类型的装备。

3、对于掉落的生物玩家可以对其进行悉心的培养,将其培养成强大的战力。

4、在起源的故事中,我们将传统的大地图冒险改为以线性关卡过关进行游戏的方式。

贤者之石起源内置菜单版游戏优势:

1、炼魂系统,玩家可以通过炼魂系统将两个不同的角色合二为一,即使是骷髅战士也可以获得霸体和死亡收割等强力技能,快来DIY自己喜欢的角色吧。

2、装备系统,在起源的世界中,依然会有着各式各样的装备。不同于前作,本作加入了套装装备,不同件数的套装装备对于技能有着不同威力的加成,穿着华丽套装战斗吧。

3、技能系统,每种生物都会拥有各种各样的技能,玩家可给生物添加额外技能,不同多样化的技能搭配是本作一大玩点,烧脑策略!例如前期就可以使用的无穷无尽的骷髅海战术。

4、创新玩法,在起源的故事中,你可以体验到创新的战斗方式,每一次过关后玩家会随机获得掉落的各种生物和各种类型的装备。对于掉落的生物可以对其进行悉心的培养,将其培养成强大的战力。

贤者之石起源内置菜单版游戏攻略:

【基础攻略】

1、关于变异

除了满资质的生物还有一种变异资质的生物,掉落的宝宝初始可能是变异生物,可以通过资质洗练成变异资质生物。

变异资质生物可提升15%生物资质。

变异资质生物可通过战斗掉落,金币雇佣,钻石雇佣,资质洗练来获得,概率为2%。

满资质生物(不包括变异资质)概率为8%。

可通过资质洗练来获得变异资质生物:初始概率2%,另天赋可提升成功率:最高3%(后期考虑使用此天赋)。最高共5%。

2、关于技能等级:

技能等级初始为1级,天赋可提高5级,套装可提高1级,共7级,大多数技能7级时提升幅度较大,可根据自身条件选择合适的套装。

3、关于炼魂:

除了添加技能外,炼魂也是获取技能的非常有效的方式。另新增天赋“炼魂技能”可提高炼魂技能保留率。初始保留率为60%,“炼魂技能”额外提高5%。具体炼魂信息可查看炼魂界面感叹号的炼魂介绍。

炼魂技巧:尽量选择技能数量差不多的生物相互融合。

切忌一个一个融合技能:例如一个生物已经融合了4个技能,不要选择只拥有1-2个技能的生物。因为每个技能保留是单独判定的,尽量选择拥有4个技能的生物融合最快。

炼魂资质:可以等到炼魂完全结束了再重洗资质。

4、关于技能点(天赋点)

每通过一个难度即可获得一点技能点,通过困难难度也可获得一个技能点(每个关卡最多两个),困难难度会在普通难度完全通关后开启,是一个挑战模式。

5、关于游戏关卡

• 本作共分为7章节,包括无尽共55关,每章节通关开放无尽关卡。

• 每个关卡开荒时不会遇到精英怪(蓝色)和冠军怪(黄色),本关获胜后重复打本关或是无尽可遇见。精英怪掉落装备,冠军怪掉落相应宝宝

6、关于一些特殊技能作用详解:

亡灵召唤:召唤的生物和召唤师等级相同,资质技能随机,受装备加成。

死亡召唤:召唤的生物和召唤师等级相同,资质技能随机,受装备加成,此技能越多,成功率越高。更适用于前3章的无尽关卡。

育卵:召唤的生物和召唤师等级相同,资质技能随机,受装备加成。

7、关于没有奖励广告解决方法

• 设置-贤者之石起源-允许使用数据

• 切换网络试试

• 游戏内等待一段时间(可正常玩游戏)

8、游戏难度:游戏分为普通难度和困难难度,普通难度通关后开启困难难度。游戏有重置(重生)功能,普通难度通关后重置(重生)将获得奖励,具体奖励进入游戏设置界面-重置按钮右边的感叹号查看!因普通难度难度不大,不建议给生物打太多技能。

普通难度通关后所有剧情都结束了,游戏设计的初衷就是希望通关普通难度的玩家如果还想继续玩本作可以挑战困难模式,困难模式完全是一种挑战模式,所以通关普通难度后可以通过重置来获得奖励。如想挑战困难难度,建议普通难度通关后升级“钻石掉率”天赋,刷前2章无尽或是第7章(例如50关,效率很高)弱小的亡灵军团来积累钻石。

9、关于套装掉落

坟墓中的呻吟:丧尸、骷髅战士、骷髅射手、亡灵法师、骷髅王

战士的洗礼:盾剑士、强盗、弓箭手、十字军、牧师

山岭的咆哮:娜迦、巫医

盖亚的叹息:精灵守卫、精灵剑士、花妖

瘟疫之毒:暗黑骑士、骨龙、吸血鬼、死神

信仰之光:圣骑士、弓箭大师、大法师、大天使

野性呼唤:牛头人、半人马、德鲁伊、独眼巨人

原力之囚:岩石巨人、大恶魔、蛛母、幻影射手

10、特殊生物:

死神攻击范围400,但属于近战生物

11、无尽关卡:

• 无尽关卡即使失败了也能获得奖励,获得的经验累加到经验池中

• 无尽关卡怪物慢慢增强,想要更强属性的装备建议挑战无尽

12、关于添加技能书:

添加技能书成功率:

添加第1个技能:100%

添加第2个技能:100%

添加第3个技能:100%

添加第4个技能:70%

添加第5个技能:40%

添加第6个技能:35%

添加第7个技能:30%

添加第8个技能:25%

添加第9个技能:20%

添加第10个技能:15%

添加第11个技能:10%

添加第12个技能:5%

另天赋可额外提升成功率:最高5%(后期考虑使用此天赋)

添加技能书失败新技能会随机覆盖原有技能。

另可通过炼魂添加技能

13、关于进阶:

进阶成功率:初始成功率

一星升二星:80%

二星升三星:40%

三星升四星:20%

四星升五星:10%

另天赋可额外提升进阶成功率:最高5%(后期考虑使用此天赋)

进阶升星成功,资质不变,每星增加5%属性,最高五星增加20%

14、关于重置:重置选择权在于玩家,可查看重置旁感叹号按钮查看具体重置信息后决定是否重置。

15、本作为单机游戏,请勿卸载游戏,否则一切数据不会保留,切记!!!

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