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看门狗

看门狗 v1.05.324 电脑版

软件大小:16.27 GB

软件语言:简体中文

用户评分:

软件类型:汉化软件

授权方式:免费版

下载官网:www.soft711.com

更新时间:2024-02-01

软件分类:动作射击

运行环境:/Win8/Win7/WinXP

杀毒检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过

看门狗破解版是款非常火爆的端游单机游戏,游戏中,玩家可以攀爬任何可以攀爬的物体,诸如墙面、汽车、椅子等等,游戏中绝大多数关卡,可以在不触发警报、不被发现、不杀人的情况下完成的,开放的地图场景可以自由探索,可以找到各种有趣的辅助任务,游戏包含元素非常丰富,充满了未来科技气息,游戏玩起来非常刺激过瘾。

《看门狗》是育碧2013年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分迷人的故事,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pierce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作。

《看门狗》讲述了一个十分迷人的故事,同时还允许玩家由着自己的想法来随意操作电子产品。这个开放世界的冒险游戏发生在不久的将来的芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家扮演Aiden Pierce。一个精明的黑客,他的家人因为他犯下的错误而遭遇到了不好的事情,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。

使用说明:

按照以下步骤操作即可进入游戏:

解压并打开文件 -> 打开“bin”文件夹 -> 找到“watch_dogs”应用程序,启动即可

注意事项:尽量解压到纯英文的目录下面,不要有中文;进入游戏默认为英文,需进入“Option” -> “Audio and Language” -> 切换“Written Language”至“繁体中文”,如此即可将游戏语言调整为中文。

游戏亮点:

4个额外游戏包

1.突破包:完成芝加哥南方俱乐部-秘密集会-单人任务;

15分钟的额外游戏内容

2.车辆专家包:在地下车辆联系人那可以获得车辆以及折扣;

3.签名射击包:完成独家单人任务后,即可解锁生化探测冲锋枪以及v帮的行头;

4.宫殿包:里面有一个单人任务和完成任务奖励

20分钟的额外游戏内容

调查奖励是解锁网络数据库中更多地调查机会;

入侵ATM奖励是侵入银行账户时能获得更多的钱)

4个奖励关卡:

60分钟额外游戏内容

结束任务后有额外的秒杀白色套装

入侵奖励:一个电池槽

配置要求:

推荐配置

操作系统:64位 Windows Vista SP2 / 7 SP1 / 8

CPU:八核Intel Core i7-3770 3.5 GHz / AMD FX-8350 X8 4 GHz

内存:8 GB 内存

显卡:DirectX 11, 2 GB Nvidia Geforce GTX 560 ti / AMD Radeon HD 7850

存储空间:25 GB 可用空间

最低配置

操作系统:Windows vista/7/8/8.1/10(64位)

CPU:Intel Core 2 Quad Q8400 2.66GHz / AMD Phenom II X4 940 3.0GHz

内存:6 GB 内存

显卡:DirectX 11, 1 GB Nvidia Geforce GTX 460 / AMD Radeon HD 5770

存储空间:25 GB 可用空间

玩家测评:

看门狗系列本身就是一个充满了矛盾的集合体 它囊括了育碧最优秀的故事,最好的开放世界自主运转体系,和最先锋前卫的建构体系化设计。

但问题就是,它的优秀点,被分拆到了三部不同的作品里。 瑕不掩瑜在这儿是说不通的,瑜,有,而且有很多。但是瑕,却表现的更为明显。

它看上去不太像育碧赖以成名的其它摇钱树,比如可能有“跑酷”“动作”“高度还原历史”等标签的《刺客信条》系列,

可能有“第一人称射击”“狩猎”等标签的《孤岛惊魂》系列,或者主打“潜入”的《细胞分裂》系列。尽管深入下去就会发现它们的影子。

的核心玩法要素大致三种:第三人称射击,赛车竞速,以及前所未有的“骇入解谜”。

游戏内的所有任务均离不开“骇入”行为,这也奠定了该游戏独一无二的特色。除了在街上按住一个键便可实现的简单骇入,

具体又分两种:其一是“通管道”小游戏,玩家通过转动形状不同的导架,解开不同的“锁”,最终让信息流畅通无阻,成功骇入别的终端;

其二是“跑路找点”,玩家需要“透析”待解锁设备,跟随伸出的白色蚂蚁虚线,在附近地区心脑并用,找到合适的位置、角度,骇入数个桥接点。

这两个小游戏的设计见仁见智,但它无疑解决了一个难点——“黑客”是普通人根本接触不到的职业,那么如何用简明的方式,相近的模拟过程,让玩家体验到骇入的感觉?至少在营造代入感上,这种设计还算成功。

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